Den viktigste faktoren er å avgjøre hvilken av bena som bærer kroppens vekt i posen. Stående stillinger i anime viser aldri begge bena med samme vekt fordi det sjelden skjer i virkeligheten. Benet som bærer vekten blir trukket rett og låst på knæret, og dermed blir hoften på den samme siden høyere. Høften på den andre siden vil ikke bare være lavere, men beinet på den andre siden vil bli bøyd i kneet eller forskjøvet vekk fra kroppen. Asymmetrien til denne pose bidrar til å generere seerinteresse.
Sitteposer
Bestem om karakteren lener seg fremover eller bakover, sitter oppmerksomheten kjedelig. Kroppen gjør den lene mens den nedre halvdelen er statisk. I en sittende stilling vil den øvre siden av armen og benet være plassert høyere enn de nære sidelimene, dette skyldes perspektiv og fordi lemmer er adskilt av hofter og torso. Trekk alltid stolen foran personen for å hjelpe deg riktig 'sete 'personen i stolen.
Hvilestilling
Hvis en person ligger flatt på ryggen eller magen, vil kroppen flate og utvide seg. Kroppen er ikke flat når den ligger på siden på grunn av høyden på hofter og ribbe bur. Også hofter og ribbe bur er nesten aldri plassert i samme vinkel. Hoftene er vanligvis skråstilt fra ribbeholderen. < h2> Handling Poses Dette er her 'reglen om kul' gjelder over alt annet. Handlingen skal være helt ut og så ekstremt som mulig. Noen som satser på en pistol, vil vende seg til å 'skyte bak seg selv' med torso snudde seg til siden. Noen som unngår et skudd, vil dykke ut av veien med hele kroppen som legger seg og peker i en retning. For hånd-til-hånd-kamp blir armene og benene fullt ut utvidet når de treffer.
Den beste metoden for å lære å tegne stiller for anime-tegn er å studere stillinger av virkelige mennesker. Tegn på tegn er et av de største eksemplene der realisme trer i kraft i anime. Nesten alle utgjør en form for handling, selv om det bare er å lene eller flytte kroppens vekt i en retning.