Hvordan tegne Fantasy Animals

 

1.

Tegn griffens hode med en sirkel. Legg naken med en buet trekant. Legg bunnen med rørformet oval. Tegn en sirkel for hoften av griffen. Tegn skuldre, albuer og håndledd med små sirkler. Koble disse med enkle linjer. Tegn bena med baklengs 'Z' figurer. Legg til ledd med små sirkler. Legg merke til hvordan overkroppen er i hovedsak rammens rammeramme og den nedre er løven. Dette kan brukes med mange forskjellige dyr for å skape fantasiveskier.

2. Legg til halen med en 'S' -form som kommer fra baksiden av hoften. Trekk vingene med to bøyde linjer og en sirkel i mellom med en liten sirkel.

3.

Klut ut rammenrammen med sylindere over retningslinjene. Legg disse til nakken, øvre og nedre armer, og øvre og nedre ben. Legg to trekanter til toppen av hodet for fjer. Lag klørne med buede trekantede former på slutten av hver hånd og på begge føttene. Legg et hårhår i halen med en bølgete oval form som kommer til et punkt som en tårefall. Tegn øynene med en diagonal linje på ansiktet med en halvcirkel for øyebollet rett under linjen.

4.

Slett retningslinjene. Legg pels på brystet og tilbake med buede trekanten. Legg fjær til vingene med trekantformer som kommer fra baksiden av vingene. Trekk neseboret med en liten halvmåneform over bekken.

5.

Blekk hele tegningen. La bleken tørke og slette blyanten. Legg til skygger under armene og på bakbenet. Mørk i klørne på forsiden og pakk pote. Nå har du effektivt kombinert hawk og løveformer for å skape en fantasiværkt, griffin. Du kan bruke disse teknikkene til å lage en rekke fantasiedyr, skapninger som aldri har blitt sett før.

Tips og advarsler

  • Prøv å blande og matche andre dyredeler for å skape nye fantasy skapninger. Kanskje du kan gi en struts en apehodet eller gi en vaskebjørn vinger.
  • La blekket tørke før du sletter noen av blyantene eller blekket smelter.
  • Fantasy dyr kan variere fra den vildt til klok og øm. Disse skapningene har dukket opp i litteratur, tegneserier og episke filmer. Hovednøkkelen i å tegne fantasiedyr er å kombinere elementer av ekte dyr på bizarre og interessante måter. Unicornen kombinerer for eksempel to ting som lett forekommer i naturen: hester og hornede dyr.
    Dyr selv kan kombineres for å skape fantastiske bilder. I eksemplet som er gitt her, vil du tegne en grep. Griffin er en blanding av en hauk og en løve. Begge disse dyrene eksisterer i det virkelige liv, men kombinasjonen av en katt og en fugl i ett dyr gjør det fantastisk. Tegning av en griffin kan oppnås ved å blokkere ut de to dyrets former og sette dem på en skjelettramme.