Hvordan tegne regnskogsdyr

 

1.

Tegn en stor oval for hodet på frosken. Fest en sylinder til baksiden av hodet for kroppen. Tegn øynene med store sirkler. Legg armer og ben med enkle linjer. Legg til små sirkler for skuldrene og albuene. Tegn to små sirkler for hver fingerpute og hver knute som er utsatt. Frosken har fire synlige fingre på forbenene og to på ryggen.

2. Legg til en liten, tynn oval inne i øyet i midten. Klem ut armene og bena ved å legge sylindere til overarmen og underarmene. Underarmsflaskene skal være bredere enn fingrene enn albuen. Legg en sylinder til øvre og nedre ben.

3.

Tegn øyelokkene med halvmåneformede former på øynene. Koble fingerputer til knokene med linjer som dykker inn i midten. Legg det synlige neseboret med en buet linje mellom øynene. Legg til nesekanten - to små buede linjer i omvendt 'L' form.

4.

Slett retningslinjene. Tegn en parallelllinje på den øvre halvdelen av bakbenet og over magen på frosken. Dette vil skille trehudens to typer hud. Blekk hele tegningen. La bleken tørke og slett blyantlinjene. Mørk i elevernes øyne.

Legg til skalete støt til toppen av froskens hud på ryggen og underarmene med små halvcirkel linjer. Farg tilbake og underarmer av tre frosken med en grønn maker. Farg froskens ansikt lysegrønn, og farger armene og fingrene gule. Bruk en rød markør for å fargelegge trefrøens øyne. Bruk en mørkegrønn markør for å legge til skyggen til venstre side av underarmene, baksiden av øynene og bena. Bruk en brun markør for å legge til skygger under armene, bena og fingrene.

Tips og advarsler

  • Nå som du kjenner grunnkilden til trefroken , prøv å tegne det i forskjellige stillinger.
  • Regnskogen er fullpakket med en overflod av variert liv. Dette livet kommer i mange former, fra livreddende medisinske planter til de minste insekter til vakkert fjærfugl. En av regnskogens mindre innbyggere er den rødøyede trefrøen. Denne frosken er en vakker skapning som er markert med sin tydelige øyenfarging, stort hode og gripende fingre. Tegning av en rødøyet trefrø kan gjøres ved å bryte den ned i dens mest grunnleggende former, skape en skjelettramme, og deretter bygge lag av detaljer og farge over den.