Hvordan lage en tegneseriefigur

 

1.

Still et grunnspørsmål: Hvilken type karakter vil jeg ha? Når du har gjort det valget, enten det er 'superhero' eller en snakkende sarkastisk katt, er det på tide å bestemme målgruppen og målet ditt.

2.

Tegn miniatyrskisser for å skissere ulike tegnformer. Nesten alle kjente komiske kunstnere, som Robert Crumb, holder en kontinuerlig skissebok for å hjelpe dem å utvikle sine tegn 'tro, livshistorier og erfaringer - enten trukket fra folket de kjenn eller deres egen fantasi.

3. Når du har avgjort grunnleggende detaljer om karakterens utseende, begynner du å finjustere dine personligheter. Er de galne eller logiske? Utadvent eller sjenert? Villain eller helt? Hvor bor din karakter, og hva gjør de, om noe? Å prøve å svare på disse spørsmålene går nå langt i retning av å åpne opp flere historiemuligheter senere.

4.

Tegn karakteren din i bevegelse, samt hvordan de kommer til å vises fra siden - og bakover - for å sikre et mer livaktig utseende. Å løse disse problemene bør nå også gi deg en bedre følelse for romlige relasjoner - spesielt hvordan karakteren din beveger deg i de miljøene du lager.

5. av folier og skurker, siden dine tomter er avhengig av hvordan karakteren din interagerer med dem - samt hindringene de kan støte på når de prøver å få eller oppnå noe.

Tips og advarsler

  • Lær grunnleggende om tegning og utvikling av tegneserier, inkludert blokkering, blekk, penciling og sekvensiell Kunst. Studer dine favorittartisters teknikker for å se hva du kan lære av deres egen tilnærming.
  • Forstå de tre grunnleggende temaene for god historiefortelling - mann versus seg selv, mann mot menneske og mann mot natur - til de Bli den andre naturen til din egen tenkning.
  • Unngå ordlighet og altfor uttalt utstilling. Du utvikler en tegneserie, skriver ikke Great American Roman. Historiene og bildene bør utfylle hverandre tett.
  • Ikke sett deg for mindre karakter og historieutvikling. Leserne bør få en følelse for dem begge ved å se på flere paneler.
  • Hold en konsekvent tone til karakterens handlinger, med mindre det er en god grunn til å bryte ut av det skjemaet (for eksempel en pacifistisk helt som bruker fysisk kraft i selvforsvar).
  • Poenget synes tydelig, men verdt å gjenopprette: De beste tegneseriene er vanligvis like ved hånden. Mange kunstnere trekker fra sine erfaringer, folk som de vet, eller noen ganger gjennom en fullstendig makeover. Den sene Charles Schultz brukte en av hans tidligste striper ('L' il Folks ') på vei til å utvikle' Peanøtter. 'Det er nok bare å si at det ikke er noen regler som gjelder.